Текущее время: Сб фев 07, 2026 19:48

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 116 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 15:26 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Цитата:
Позволь поспорить с тобой . Рассматривать сферу тока как боевую игруху довольно примитивно . Чем привлекает именно сфера ? здесь есть и военная составляющая и экономическая и даже социальная . Поэтому турниры должны воплощать все эти моменты . :lol:
Так.. К слову... Почти все, что делают игроки в игре имеет цель - увеличение количества ресурсов относительно других игроков... Все остальное - суета...

Арты на ресы - увеличивают их добычу..
Наука - увеличивает их добычу...
Здания-производят ресы и перерабатывают в юниты...
Юниты - это те же ресы (примитивно говоря) которые умеют уничтожать других юнитов и увеличивать добычу ресов засчет грабежей...
Воен арты - увеличение мощности юнитов, а значит более грамотное использование ресов которые были вложены в юнитов...

Как ни крути - именно юниты и умение ими управлять - главное в этой игре...

Экономическая составляющая полностью завязана на ресурсы, арты и юниты те же самые ресы)... но так как именно юниты (см.выше) главный апофеоз экономики - то сравнивать экономистов не правильно... Люди занимающиеся только эконмикой остановились в игре на полпути... Не дойдя до рулежа юнитов... Не перешли ступеньку.... Так что не катит...

Ну а социальная составляющая... Согласен... Но ее воплощение возможно лишь при командном турнире...

Вот как то так.... :wink:

(пришел, поворчал и ушел :lol: )

ДОБАВЛЕНО
Цитата:
Рассматривать сферу тока как боевую игруху довольно примитивно .
Примтивно для тех кто не видет всей глубины игры... Кое что я в этом посте раскрыл... Хотя это всё всего лишь имха основанная на моем опыте... :oops:

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 15:57 
Я не хотел обидеть .... :lol:


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 15:59 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Цитата:
Я не хотел обидеть .... :lol:
Дык и я спорить и переубеждать кого-то слишком настойчиво - не хотел... Смысл? Я лишь свою имху высказал... А обратит на нее кто-нибудь внимание или нет - пофик... %)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 17:36 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 28, 2004 14:26
Сообщения: 130
Откуда: Оттуда
Ваще я первый раз на турнире но моё мнение что турнир мона и по другому проводить например на соте по центру иль ищё в каком месте поставить большое пятно в которое надо кликать каждую минуту кто за трое суток больше накличет тот и победил и ни каких споров о науке архах и арме. УСЁ :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 18:30 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Пт апр 22, 2005 18:50
Сообщения: 852
Цитата:
Позволь поспорить с тобой . Рассматривать сферу тока как боевую игруху довольно примитивно . Чем привлекает именно сфера ? здесь есть и военная составляющая и экономическая и даже социальная . Поэтому турниры должны воплощать все эти моменты . :lol:
Вот в реальной игре. Какой рейт может быть у прокаченной соты набитой под завязку огромными артами? На Кассе это максимум 1,2кк... У меня в альянсе у 18 человек такой рейт и выше...и не за счет артов и науки. А топ-список начинается с десятков миллионов единиц рейта. НИОДИН археолог или экономист не сможет достичь такого рейта. Только ЮНИТЫ и умение с ними обращаться показатель профессионализма ЭТОЙ игры.

Мухаха, Киберсерк меня поддержал не зря. Спасип тебе товарисч, самой большой адреналин доставил мне именно ты... Мы были на одном компле и друг с другом "танцевали" как воины :lol: Затормаживая собственно "развитие"... И чего мы плохо с ним играли? Проявляя свое мастерство, интуицию и тратя время...

_________________
[img]http://img.liveinternet.ru/images/attach/1/4453/4453227_Reliz_mal.gif[/img]
[color=green]бывший Глава альянса [/color][color=red]EQUILIBRIUM[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 19:04 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Пт фев 03, 2006 1:37
Сообщения: 479
Цитата:
Только ЮНИТЫ и умение с ними обращаться показатель профессионализма ЭТОЙ игры.
накопление юнитов может быть следствием умения торговать - об этом не думал ? :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 19:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Цитата:
Мухаха, Киберсерк меня поддержал не зря. Спасип тебе товарисч, самой большой адреналин доставил мне именно ты... Мы были на одном компле и друг с другом "танцевали" как воины :lol: Затормаживая собственно "развитие"... И чего мы плохо с ним играли? Проявляя свое мастерство, интуицию и тратя время...
:oops: Ну не смог я тебя "дожать" вначале.... Я и так начал "работать" по самым сильным игрокам своего компла, выгребая ресы и тормозя развитие... К тому времени как добрался до тебя ты уже вес набрал и начал показывать зубы, даже несмотря на то, что я раза два ли проходился по тебе... Выжил редиска... :wink:
Собственно из-заэтого турнир и слит, из-за того, что мы в отличие от других - не договорились друг с другом о ненападении в компле и рубились на всю катушку... Но ЧЕСТНО - не жалею.. Именно борьба за комплекс останется в памяти после этой Гидры... Особенно конец борьбы, когда мы продинамили друг друга с разрывом минут десять... Кул нет слов... Подловил я тебя красиво.. Потом точно также красиво сел я... :D

И вообще... Что касается всего этого разговора - забейте.. :wink: Люди разные бывают и удовольствие от игры получают по разному... Просто на турнире нужно либо вводить различные доп.номинации (арх, ученый и т.п.) либо считать только вояк...

А обсчет призеров только по общему рейту - немного неправильно..

Всё.. Терь точно пошел из этого топа... Что хотел сказал... Всем участникам (civ_vol в отдельности) пасиба...

П.С. Полузась случиам пиритаю превед маме! :lol:

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 20:10 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Пт апр 22, 2005 18:50
Сообщения: 852
Цитата:
Цитата:
Только ЮНИТЫ и умение с ними обращаться показатель профессионализма ЭТОЙ игры.
накопление юнитов может быть следствием умения торговать - об этом не думал ? :)
Я то думал, но организаторы турнира думали по другому и запретили торговлю, поэтому при ТАКИХ условиях турнира, остаюсь при совем мнении...

_________________
[img]http://img.liveinternet.ru/images/attach/1/4453/4453227_Reliz_mal.gif[/img]
[color=green]бывший Глава альянса [/color][color=red]EQUILIBRIUM[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 20:40 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Пт фев 03, 2006 1:37
Сообщения: 479
Цитата:
Я то думал, но организаторы турнира думали по другому и запретили торговлю, поэтому при ТАКИХ условиях турнира, остаюсь при совем мнении...
если ты заметишь - в твоём посте откуда была взята цитата - речь и про альянсы , и про разное другое . про реальную игру .
применять к реальной игре то что я процитировал ИМХО несколько некорректно .


Последний раз редактировалось CHANNELER Пн июн 26, 2006 20:45, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 20:44 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 28, 2004 14:26
Сообщения: 130
Откуда: Оттуда
Я то думал, но организаторы турнира думали по другому и запретили торговлю, поэтому при ТАКИХ условиях турнира, остаюсь при совем мнении...[/quote]

наличие торгоша сразу подразумевает альянсовый турнир а ет индивидуальный


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 21:04 
Не в сети
Дилер
Дилер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 17, 2005 17:36
Сообщения: 1189
Были правила турнира, вы играли по своим. Что теперь возмущаться? Сказано - турнир по общему рейту, значит нужно заниматься его развитием, а не торможением друг друга. Когда сталкиваются равные всегда выигрывают те кто в стороне. А этот разговор при всём уважении выглядит так, как если бы вы заявились на участие в турнире по баскетболу, пролетели пытаясь играть ногами, а потом ругали всех что они тупые, ибо вы футболисты, причём намного круче чем они. А футбол пожизни рулит намного больше баскетбола.

Сделают турнир с раздачей всем равного количества КЮшек, сот для постройки прослоя и определением победителя по сумарному выносу форса в проде - вот тогда другое дело будет. А так - правила и критерии победы были оглашены до регистрации.

Я согласен что рейт артов нужно было прикрутить в разы, но он должен быть. Я согласен что форс - результат развития но здесь взят слишком коорткий его участок, причём весьма урезаный.

В мире где есть мегаалы с более чем 100 мембрами нейтралы получают неплохой форс от продажи найденного в нейтральной соте. Причём зачастую несравнибо больше производимого самостоятельно. Вот выгодней ему для роста форса держать архов чем ресодобывалки. Да и огр локи стоят дороже если есть алы способные помножить их на колоссальный албонус и компбонус. И изучение определённых уровней науки начинает иметь смысл только после нахождения достаточного количества лок и отстройки соответствующего производства. Это всё нужно компенсировать. Рейтом.

И нормальный рандом: или малй шанс скакнуть на 20 мест поисками в нейтрале, или постепенный, но стабильный рост при поиске в домашке. Вот вам и стратегия при археологии. В начале важен рост - все домой, потом выстоять в войне - иногда в центр. А под конец важно тупо схватить рейт, мало волнуют кормушки и нуление потенциальных угроз когда до конца всего пару часв, следоавтельно - роем нейтрал, надеясь словить джекпот. А кто то всегда идёт в домашку и ростёт ровно, причём не факт что хуже. Мне за весь турнир из центра и нейтрала вообще ничего не принесли, так что я много слал - лучше б рос, или мало слал - может бы повезло в следующий раз? Есть тут стратегия.

А на счёт социальной части, так она в таком турнире намного важней чем в командном. В командном слаженность нужна, а тут именно отношения сторить. Социальную часть вы и проиграли воюя друг с другом. Вот что вам нужно было делить? Мы с соседом решили что нам делить нечего и, зная что у других в компле врагов в принципе больше, а у нас меньше, взялись за дело. Каждый за своё, без координайии, но с заведомо бОльшими шансами на успех.

Призы не так сильно отличаются, основное приимущество - это рейт для прятания армы, а бонус всё равно меньше чем от огромных компов в спецкомплексе. Так что победой в социальной части будет если группа хорошо играющих людей скажет что они друг другку не мешают и даже если все будут в 20 - пофик кто на каком месте.

Короче: пришли за фаном - получайте его и забейте на то, кто там как судит и кому что присуждает, пришли за призами - выполняйте условия победы.

З. Ы.: А рейт от артов прикрутить всёже нужно. Так чтоб максимально возможнй подвигал игрока находящегося на первой странице мест на 5 вверх.

_________________
Пегас 1.128.3 LWS в составе BS

[img]http://img247.imageshack.us/img247/2122/7150et0.gif[/img]

Хочешь купить чтото в Сфере - клацай по кнопкам снизу


Последний раз редактировалось Saydat Пн июн 26, 2006 21:41, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 21:37 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Цитата:
Были правила турнира, вы играли по своим.......Сказано - турнир по общему рейту, значит нужно заниматься его развитием, а не торможением друг друга.

Нууу..эээ...в правилах турнира вообще то написано все протифф всех... Я, наивная душа думал (простите, первый турнир, опыта мало) что как раз то основное рубилово будет вестись в комплексах... %))

На следующий турнир учту что можно и нужно договариваться со всеми с кем можно о ненападении... (хотя звучит по своей сути - смешно.... турнир, рубилово.. и ненападение :lol: )

Сенкс за подсказку... Поздравляю с призовым местом...

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 21:51 
Не в сети
Дилер
Дилер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 17, 2005 17:36
Сообщения: 1189
Спасибо, ещё будет разбор полётов, но я вроде чист, даже не летал на соаловцев с кучей ресов и вообще тех кого узнал со своей Сферы. Хоть то что у них куча ресов можно было понять не только пообщавшеысь в Асе, но и потому что они например были закрыты и открылись, а то что форса меньше - по рейту. Но бережёного как известно. Лучше 20 но без вопросов, чем 10 с ними, призы-то одинаковые. Хотя под конец чуть не упал с 20 - строить источники стало почти негде. 13 уровень стата спас. А вот чужие мигалки старался перехватывать.
:D
Турнир у меня тоже первый, но я решил что для роста лучше будет выбить 3 слабых чем 1 сильного. А с сильным разобраться наевшись на слабых. Ворде сработало.

З.Ы.: Респект всем, почаще бы такие выходные устраивать.

_________________
Пегас 1.128.3 LWS в составе BS

[img]http://img247.imageshack.us/img247/2122/7150et0.gif[/img]

Хочешь купить чтото в Сфере - клацай по кнопкам снизу


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 22:29 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Пт апр 22, 2005 18:50
Сообщения: 852
2 Saydat: Хм... а чего так резко-то? ... к вам претензий нет... вообще претензий нет....Есть наши собственные взгляды... Мы что не имеем на них права?
Цитата:
Были правила турнира, вы играли по своим. Что теперь возмущаться? Сказано - турнир по общему рейту, значит нужно заниматься его развитием, а не торможением друг друга. Когда сталкиваются равные всегда выигрывают те кто в стороне. А этот разговор при всём уважении выглядит так, как если бы вы заявились на участие в турнире по баскетболу, пролетели пытаясь играть ногами, а потом ругали всех что они тупые, ибо вы футболисты, причём намного круче чем они. А футбол пожизни рулит намного больше баскетбола.
Если б я знал что турнир по факту будет соревнованием непропорциональной застройки соты и рандома артов, то не стал бы убивать на него свои трое суток!!!:
Что касается ваших метафор, то нас звали играть в баскетбол, а когда мы пришли, то оказались на футбольном поле, и победители говорят: " А чё вы возмущаетесь, футбольные ворота они больше баскетбольных сеток!!!"

_________________
[img]http://img.liveinternet.ru/images/attach/1/4453/4453227_Reliz_mal.gif[/img]
[color=green]бывший Глава альянса [/color][color=red]EQUILIBRIUM[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 27, 2006 0:47 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Пт фев 03, 2006 1:37
Сообщения: 479
турнир!=рубилово .
все принятые бои - следствие рефлексов , а не осознаного выбора:) ну или ошибок :)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 116 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Baidu [Spider], Majestic-12 [Bot] и 94 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB