Текущее время: Чт апр 09, 2026 15:09

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 138 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 510 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 07, 2005 0:09 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Everquest 2 будет по русски!

Только что пришли новости о том, что немалоизвестная корпорация

Sony Online Entertainment и российская компания Акелла заключили договор об издании игрового проекта Everquest 2 и планируют продвижение брэнда на российском игровом рынке.
Цитата:
Компания «Акелла», как официальный издатель Everquest II в России, СНГ и странах Балтии, отвечает за распространение, маркетинговую политику, установку и управление серверной системой Everquest II на данной территории. Отдельное внимание планируется уделить поддержке коммьюнити игры и активному расширению сообщества любителей и фанатов Everquest II.

Дмитрий Архипов, вице-президент компании «Акелла», комментирует сделку с Sony Online Entertainment: «Everquest II — настоящая легенда в мире онлайновых игр! До настоящего момента наша компания была официальным дистрибьютором Everquest II в России, и мы прекрасно осознаем огромный уровень интереса к вселенной игры в нашей стране».

EVERQUEST II - on-line проект нового поколения. Это полный опасностей и приключений мир, в котором тысячи игроков могут проводить свое свободное время, объединяться с другими игроками и даже открыть свой собственный игровой бизнес. Великолепная графика, гигантский игровой мир, тысячи персонажей и потрясающее звуковое оформление – все это обеспечивает невероятно захватывающий игровой процесс.

Особенности:
  • Тысячи игроков на просторах мира EVERQUEST II;

    Живые голоса неигровых персонажей – 70 тысяч строк текста, более 130 часов живых диалогов;

    Обширные возможности по созданию уникального облика персонажа. Помимо тысяч вариантов оружия, брони и прочих предметов экипировки, Вы сможете создать неповторимое лицо для Вашего персонажа;

    16 рас, десятки уровней развития и 24 класса с оригинальной системой специализации;

    Недвижимость для игроков (квартиры, частные дома, штабы гильдий);

    Никаких расовых ограничений на выбор класса: Вы можете выбрать любой класс для вашего героя вне зависимости от расы, к которой он принадлежит;

    Новая игровая механика позволит чувствовать себя комфортно как новичкам, так и хардкорным игрокам;

    Более 160 враждебных существ;

    Трехмерный движок, с предусмотренной возможностью усовершенствования графики по мере развития компьютерных технологий;

    Уникальная система боя, магии и развития персонажа;
Изображение

Изображение


Больше скриншотов


Последний раз редактировалось sheller Ср сен 07, 2005 0:44, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 07, 2005 0:12 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 07, 2005 9:57
Сообщения: 75
Откуда: Долгопрудный
И когда это будет? :?:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 07, 2005 0:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
И когда это будет? :?:
Cейчас компания Акелла занимается переводом этого проекта.
Цитата:
Для перевода крупного онлайнового RPG-проекта компании "Акелла" требуется редактор. От кандидатов требуется глубокое знание фэнтезийной тематики и большой опыт онлайн-игр. Обязанности: обеспечение высокого качества переведенного текста и соответствия его игровой вселенной. Постоянная занятость на длительный срок и высокая оплата гарантируются.
Свое резюме и дополнительную информацию об игровом опыте просьба направлять по адресу job@akella.com
Сам проект, похоже, будет попозже. Вполне можно подумать к какой дате его могли бы приурочить - или после НГ, или на Рождество. Хотя Рождество это западный правздник, нам ближе Новый Год

Дополнение от Пилигрима.
Перевод от Акеллы в некоторых устах, что не сказать в большинстве - звучит скептически и уж понятно что, с большим не доверием.
- Знаем уже, видели. Как некоторые выражаются.
Сможет ли она переубедить я не уверен и уж тем более тем, что ведет открытый набор редакторов. Время покажет и уж врят ли, чудом можно будет это назвать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 07, 2005 7:52 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 13:51
Сообщения: 357
С одной стороны это чуть ли не смертельный удар по отечественным ММОРПГ, вроде Сферы.
С другой стороны контингент игроков останется старым и я думаю, что западные сервера лично для меня останутся предпочтительнее.

Пока выход планируется на 2005 год. Студенты - это ваш шанс. :lol: После ряда проектов не поверю, что Акелла способна выдать качественный продукт.

_________________
[size=75] A suspicious mind is a healthy mind.
A mind without purpose will wander in dark places.
An open mind is like a fortress with it's gate unbarred and unguarded.[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 07, 2005 16:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
А между тем Рамблер наращивает обороты. Сегодня он заявил в закрытой рассылке для бета-тестеров, что закончился тест клиента для обмена сообщениями Rambler-ICQ - русская ася. В нее будут встроены возможности портала Рамблера, будет поддерживаться отправка смс из icq, видео-конференции. Также упоминается о желании составить конкуренцию Skype - мировому лидеру по телефонии в Internet.



Письмо из рассылки бета-тестеров Рамблера.
Цитата:
Дорогие друзья!

Подходит к концу (или к началу?) наш гигамегапроект - русскоязычный клиент для обмена сообщениями (а также файлами) Rambler-ICQ!

Это уникальный для России проект, построенный на базе ICQ5, последней версии "аськи", в которой есть возможность для общения голосом и отправки видео-сообщений (по сути, механизм создания видео-конференций). Нашим пользователям скоро реже придется ездить - они смогут общаться по видео!
И, самое главное, меньше придется ездить и нам самим :)

Уникальными для нашей версии ICQ являются система интеграции с почтовыми ящиками почты на Rambler, а также новые "экстры" от Rambler - наш любимый Тамагочи и грядущая в ближайшем будущем ради о-Xtra, функционально построенная на базе Rambler-Audio, и частично уже встроенная в Welcome Screen текущих версий ICQ, которые можно увидеть на территории России и в русских вариантах предыдущих версий "аськи". Хотя борьба на рынке "интернет-пейджеров" только начинается, мы выходим на рынок сразу в позиции лидера, и это уже прорыв.

ICQ удачно дополняет сервисы нашего портала и позволяет нам значительно усилить наш коммуникационный и мультимедийный блоки, а также дает новый импульс в нашей работе по привлечению новых пользователей благодаря подключению "вирусного"
механизма распространения ICQ и большому потенциалу рынка этих программ в России.

Наконец, вскоре, благодаря усилиям "мобильного" подразделения Rambler Media (SMXCOM) произойдет адаптация других важных сервисов ICQ, ранее недоступных в России, в частности, возможность посылки сообщений из ICQ на SMS, а также мы начн ем нашу совместную битву со Skype с введением возможности звонков из ICQ на телефоны в любой точке земного шара.

Итак, берите и пробуйте :)

http://icq.rambler.ru/index.new.html

От лица компании, в свою очередь, хотелось бы поблагодарить всех тех, кто принимал участие в разработке Rambler-ICQ, в частности Олега Бунина и Максима Дунина, Алексея Садонова, Петра Павловича, Андрея Кремнева, Евгения Тихомирова, Юлию Герштейн и Александра Барышева, Дмитрия Плешакова, Алексея Беляева и Дмитрия Хрусталева, Никиту Секретарева, и всех тех, чьи имена навеки запечатлены на демо-картинке клиента Rambler-ICQ на странице icq.rambler.ru, а также Анну Сидоренко, Светлану Максимову, Светлану Иванникову, Михаила Василевского, Дмитрия Кузьминского, Крейга Андерсона и Юрия Грымова - в их руках сегодня будущее нашего продукта. :)

Особой благодарности также заслуживают Юрий Лопатинский, давший первый апрув на начало перевогоров с ICQ больше года назад, серьезно поддержавшая проект Ирина Гофман и Денис Калинина, который и дал сегодня окончательное "добро" на выход программы как технический директор группы и генеральный директор Интернет Холдинга Rambler - и наших партнеров из ICQ. Хорошо, что слово "бардак" на иврите и по-русски значит одно и то же, это помогло нам найти много терпения для того, чтобы справиться со всеми сложностями совместной работы, которые поначалу казались почти непреодолимыми. :)

Это наша общая победа!

Всю информацию о найденных ошибках/замечаниях присылайте руководителю QA-службы Рамблера Андрею Кремневу: kremniov@rambler-co.ru
Спасибо!

--
Команда Рамблера
  • Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 14:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
DestinySphere договорилась с WebMoney насчет представления игры в клиенте WebMoney Keeper. Теперь из клиента можно перейти напрямую на сайт игры, и конечно же, через WebMoney можно оплатить платные услуги, в том числе премиум-аккаунт.
Участие в переговорах принимали Enzo, Bono и sheller. 8)



Изображение
(4 ссылка сверху - Сфера Судьбы)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 15:26 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Как мы писали ранее, появился 5 версия клиента аськи, локализованная для России - Рамблер-icq. В ней присутствует Центр Xtaz - развлекательный и сервисный модуль icq.
В нем, в частности, наше внимание привлекла игра Барашки - пошаговая стратегия человек vs человек, причем не обязательно эти люди находятся в одной стране. Суть игры - уничтожить барашков врага ранее, чем он уничтожит тебя. Для этой цели в игре существуют различные виды юнитов - гранатометчики, джипы, танки, наводчики авиации, вертолеты. На входе игры существует три уровня сложности - и играющий может выбрать тот уровень, на который он себя оценивает. Игра заканчивается, когда у противника не остается ни одного юнита.
А теперь скриншоты 8)

Изображение
Выбор цвета своей армии

Изображение
В бою против сил соперника

Изображение
Ну вот...я кого-то убил.

Во время разговора можно переговариваться с соперником (ну конечно же, это ведь ICQ!) А также можно постараться выведать у него, где он живет, чем сильно отвлечь от игрового процесса :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 18:28 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37
Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
Я в барашков всех друзей перемочил уже :D
правда слишком часто и слишком много рубиться не советую - приедается, там еще "Пул" есть (типа бильярд такой 8) ), если разобраться тоже интерестно

_________________
Андромеда-КассАндра, [WOS]-[TEMPLIER] ... RIP
Телец ... RIP
Кассиопея VK ... RIP


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 20, 2005 15:52 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Жуки( www.zhuki.mail.ru ) - Новая поделка от незабвенной IT-Territory Ltd

Вы управляете жуками, которые учавствуют в забегах. Видны корни БК, но что-то в этом есть 8) Как мы видим, МайлРу тоже приложило к этому свою руку, возможно, что проект временный, как это обычно бывает у Территории и порталов большой тройки.

Скриншоты.

Изображение

Пока не разобрался 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: 1
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 5:59 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 01, 2005 11:10
Сообщения: 257
Откуда: Fighter From Tashnet
да, игра конечно интересная-продуманная но мне из бойцовских клубов больше всего нравиться игра www.netwars.ru всех зову туда! не пожалеете!

_________________
[url=http://warlight.ru/forum/forumdisplay.php?f=81][size=84]-=> УЧЕНИК АЛЬЯНСА AWL <=-[/size][/url]
[img]http://www.warlight.ru/ds.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 17:53 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Совсем недавно узнал про игру Звездная Империя (http://www.star-empire.com.ru). Космическая стратегия с элементами RPG. Пошаговая.
Захватывает жуть - при своей простоте, недостроенном дизайне и интерфейсе.
Разрабатывается командой любителей, так что ждать чего-то пока рано.


А вот и скриншоты:

Страничка входа...(ай-яй-яй, слямзили из Вавилона-5)
Изображение


Это я в сектор прилетел поторговать)))
Изображение

Неплохо для браузерной игры, да? 8)
Изображение

upd: Все же я вам наврал и игра не пошаговая, просто очки хода прибавляются каждый несколько секунд


Последний раз редактировалось sheller Сб окт 29, 2005 23:01, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 18:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Симпатично. Хотя бы в сравнении с тем же ...
А ... - это типа ересь сказал? :?

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Последний раз редактировалось Cryogen Пт окт 28, 2005 19:21, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 19:07 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
Симпатично. Хотя бы в сравнении с тем же ... цензировано ....
Нечего сравнивать - разрабатывает игру один человек и игроков там совсем чуть-чуть...
Хотя до альянсов пока не дошел, играю в чистую рпг 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 29, 2005 23:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Ждите скоро новый анонс многопользовательской игры по мотивам игры Мастерс оф Орион!!! 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 31, 2005 7:58 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 0:44
Сообщения: 817
Откуда: и куда?
Задумка вроде как интерестная. Посмотрел с пристрастием. Уж много...почему и зачем...программеры нужны и свежие головы ;)

_________________
[img]http://img.photobucket.com/albums/v188/nickadee/omgwtfani2.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 138 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 510 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 114 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB