Текущее время: Чт сен 17, 2026 20:20

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Симулятор боя
СообщениеДобавлено: Вт окт 12, 2010 11:32 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 19:44
Сообщения: 1744
Откуда: ДОЗОРНАЯ БАШНЯ
По этой как её там)
Ты лучше не ячейки для артофф сделай, а просто выбор цыфрового значения с каким то шагом (допустим 5) или просто возможностью ввода вручную цифрового значения :oops:
И ещё не менее важно добавить в поле атакера атаку с "временной колонии". Там разительно отличается Att: и Dam:. Пример приводил, если ты внимательно читаеш)
(Att: 43% Def: -10% Dam: 33% Hit: -15%) для воранёра штурма
(Att: 38% Def: -5% Dam: 33% Hit: -15%) для лиса штурма
(Att: 33% Def: 0% Dam: 33% Hit: -15%) для псола штурма
Что бы уж идти в ногу со временем))

_________________
"Ибо пламя судьбы облагораживает , либо испепеляет: каждому по природе его."
[RLEG] - [EKKI] - [FSA] - [LOST] - [DT] - [LP]
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Симулятор боя
СообщениеДобавлено: Вт окт 12, 2010 12:23 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 28, 2009 14:16
Сообщения: 35
открыл сайт посмотрел.
скачки мышки не понравились - привык сам вбивать значения )
но это не так страшно.
страшно то, что нет противоюнитости - ОЧЕНЬ важного боевого момента, все бывалые игроки знают все эти фишки и без чужих советов, но для новичков это будет полезным.

далее приведу свои мысли вслух, считай это советами или направлениями к действию, по крайней мере мной это так задумавалось на момент написания сообщения

1. предлагаю сделать матрицу уязвимостей.
взять отсюда:

эту матрицу (по сути таблица 66 на 66, если без квестовых юнитов) в отдельный файл
на который ссылаться при расчете. (это на случай изменения уязвимосте)

существенно усложнится математическая модель если в атакующей и/или защищающейся армии много групп юнитов, но точность требует больших "затрат

2. в идеале сделать галочку "атака с временной колонии" и доплюсовывать 18% к атаке и урону
проще всего через условие сделать.

3. как именно ты считал - я не понял, потому как оформление кода страницы (для меня) ужасно - нет "лесенок" и расчленения на группы - кто занимается сайтостроением - поймет меня. могу свои мысли по этому поводу написать, конечно, если попросишь ))))
Как специалист по защите информации могу отметить и положительный момент - такое оформление отпугивает, так что нарушать твои авторские права на код этого сайта вряд ли кто будет ;)

4. арты.
4.1 действие всех артов просто складывается, трудности возникают только с защитой - там действует регрессия.
Цитата:
Потери в юнитах=УронНапад*АтакаНапад*Коэфицент*(1-ЗащитаОборон)*(1-РелигияОборон)*(1-РасаОборон)*
(1-АртЗащиты1)*...*(1-АртЗащитыN)/ (БроняОборон*(1+АртБрони1+...+АртБрониM)), где Коэфициент - это значение левого столбика атакующего из таблички вот отсюда http://ds.rambler.ru/ds/unitEfficiency.php?
Это если до сих пор действует регрессия. Т.е. комплект предельников на защиту уменьшает потери примерно в 3 раза.

УронНапад=УронЮнита*(1+религия);
АтакаНапад=АтакаЮнита*(1+религия+раса).
тут нужно добавить временность колоний - просто приплюсовать, если есть галочка "временная колония"
ну и таблицу эффективности нужно брать с первой сылки, что я дал.

4.2 сделай возможность ввода артов самими пользователями - пусть сами ломают себе голову какие именно арты у защиты :D.
так ты существенно облегчишь себе жизнь с программной точки зрения )
можешь вообще сделать 10 ячеек - туда пусть в ручную забивают значения артов с указанием типа арта
ну или сделать что-то похожее на это (в самом низу)

удачи!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Симулятор боя
СообщениеДобавлено: Вт окт 12, 2010 12:43 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 17, 2004 23:31
Сообщения: 440
Откуда: [3JIO]
ITZ_dav, 3 пункт, так задумано, ибо нефига лазить в исходник :)
всё ведь пишется на пхп, и выводится уже в 1 строку :)

скачки мыши вроде ничем не мешают.. просто кликать не надо и выделять, если заменить хочешь.. поднес и пиши новые цифры... :) привыкнишь, будешь юзать на ура :)

противоюнитности нет, т.к. я играю в другом мире, но сделаю.

матрица уязвимостей жесть... это ж 66х66х2 ячеек... это 8000 значений.. ахтунг...
а нет ли этой таблички уязвимости в текстовом файле, в экселе или ещё где ? формат не важен, перекодирую под себя..

атаки с временных колоний мне не знакомы, но сделаю.

_________________
[b]3JIO[/b] не спит, [b]3JIO[/b] выжидает.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Симулятор боя
СообщениеДобавлено: Вт окт 12, 2010 13:27 
Не в сети
Дозорный
Дозорный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:57
Сообщения: 3944
Откуда: ФиХа
Цитата:
противоюнитности нет, т.к. я играю в другом мире, но сделаю..
если ты делаешь без противоюнитности, то за чем ты тут в каждом мире темку открыл, если тут она есть везде?)

_________________
темный хомяк с кокосовкой? Оо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Симулятор боя
СообщениеДобавлено: Вт окт 12, 2010 13:46 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 28, 2009 14:16
Сообщения: 35
эм... почему матрица у тебя 66*66*2 ?
66 юнитов... *2 откуда взял - не понял.

табличку выковырять... ну не знаю, стукни в ацку (номер в личку скину)
если вечером не лень будет - выковыряю )


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Симулятор боя
СообщениеДобавлено: Вт окт 12, 2010 14:55 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 17, 2004 23:31
Сообщения: 440
Откуда: [3JIO]
*2 вроде там 2 параметра.. урон и сопротивление..

по поводу тем, ну я не вкурсе что у вас тут.. когда я играл противоюнитности и т.д. не было.. а щас по спаму стал играть вконтакте :)

_________________
[b]3JIO[/b] не спит, [b]3JIO[/b] выжидает.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Симулятор боя
СообщениеДобавлено: Ср окт 20, 2010 21:35 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 15, 2007 2:06
Сообщения: 425
в топку этот симулятор....

_________________
я пью до дна......КУРЮ ДО ФИЛЬТРА....


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 307 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB