Текущее время: Вт апр 07, 2026 6:57

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 26 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 23, 2006 8:25 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Цитата:
в тесте не участвовал, но сразу скажу если ворота в начале будут закрыты
это фигня а не турнир будет
Почему? Я те по секрету скажу ворота можно открыть ну о-о-очень быстро + для этого нужно быстро мышкой поработать. На тесте первые ворота открылись у Псола (Уникс), потом у меня, потом вскрылось два Ворона. Причем я открывался с небольшой задержкой, поднимая экономику.

При существующей скорости и если турнир часов на 15-17 - нулевая застройка - ничего страшного. И думать надо, и успевать следить за рабами, учеными, ресами, балансом, архами, арты растыкивать.

Имхо нормально. Скорость хорошая, ровно такая чтобы в напряжении держать. Потом напряжение немного спадает (после переход на сверхтяжи - источники и т.п.), но это лишб до начала первых боев.

П.С. Типо бесплатная реклама - это стоит своих 150 рублей. Хорошая волна фана идет. Фанаты оценят. Мне понравилось. Жаль поучавствовать в нормальном турнире не смогу...

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 23, 2006 8:41 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21
Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
To Cyberserk

Правильно говоришь..
Вещь должна быть однозначно классная..
В субботу заценю в полном объёме.

Но, ИМХО, не стоит забывать и классические турниры - хотя бы раз в полгода..

_________________
Аз есмъ Homo liber...

Учёный, блин... Надолго... :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 23, 2006 8:52 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
2Besoffener_Elch: Дак я ж ничего сверхнового и не говорю и не выдумываю... )

На предстоящем турнире полюбому будут Вораны и Псолы рулить. Причем Вораны не столько за счет науки (Лис стартовавший с научного центра - будет по левелам рядом с Воранами идти), сколько за счет мощщи юнитов. Хотяяя.... Если ли построит что-нить живучее и будет тупо отжираться по пятерке или в однораунд, думаю и у Лисов все шансы есть.

Коннект роль тоже играет. Мне на модеме тяжеловато было ждать пока шарик прокрутиться. Но ситуацию немного спасала секундная задержка в примусе.

Нападение на соседей по комплексу запрещено. Огромный плюс. Теперь участникам ненужно заключать пакты. На прошлой Гидре мой сектор вылетов был 10 минут и 20 и более. Из-за этого сложно было одновременно вынуливать свой компл плюс облет окрестностей делать плюс меж спама танцевать. А сейчас нападение на сокомплексников заблокировано. Это однозначно хорошо.

А вобще. Лисы не подведите. Те кто лисами отыгрывал знают что ими тоже можно мощно рейтинге идти, главное чтоб руки росли откуда надо и голова работала.:wink:

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 23, 2006 10:51 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21
Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
Я в таких быстрых турнирах не участвовал.. (они вообще были? кроме выставки?)
Посему выделил несколько особенностей..
Первая - в самом начале, да и после, надо очень внимательно следить за балансом ресов.
Вторая - врядли будет спам в первые 2-3 часа после начала полётов. Это не выгодно при полётах на слабых вообще и из-за больших потерь времени тоже. Уж больно все быстро крутится.
Единственное, что мне не понравилось - разогрев щита слишком долгий получается.
При нормальной скорости мы имеем час разницы между разогревом и прилётом вражеской армии из соседнего комплекса. Имеем уйму времени.
Здесь же разогрев идет 30 секунд; а полет врага - 1 минута. Остаётся всего 30 сек на реагирование - даже без учета того, что можно прозевать начало атаки - это очень мало. Разогрев надо секунд 5 делать..
Третье - скорость подключения будет играть очень большую роль.
Пожалуй, что и комп должен быть явно не целероном каким-нибуть..
Кликать мышкой надо ооочень быстро - почти как в Дум3 Арена.. :lol:

_________________
Аз есмъ Homo liber...

Учёный, блин... Надолго... :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 23, 2006 12:07 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:51
Сообщения: 296
Цитата:
в тесте не участвовал, но сразу скажу если ворота в начале будут закрыты
это фигня а не турнир будет
правду человек говорит.
на прошлом турнире было как. построил первый транспорт и гондолу и сразу же в полет за ресами. а тут откроешь ворота, а вокруг вполне может быть только пара тройка открытых ворот да и то у развитых игроков, к которым не полетишь особо. ворота однозначно должны быть открыты, а потом пусть закрывает кто хочет.
в тесте не учавствовал, но кажется рулить в турнире будут мощные компы и мегабитные каналы. обновление моего основного мира может занимать секунд 30. если время полета соседа 1 минута, это ж как часто надо обновляться, чтоб не прозевать вылет. хотя с другой стороны это добавляет случайности в результат турнира. больше будет взаимонулений :roll:

_________________
[img]http://www.starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img]
Персей::STAR PATROL-> Ворон::ANCIENTS -> Кассандра::ANCIENTS -> [b]DJ[/b]
Стрелец::STAR PATROL
[u][url=http://starjack.nm.ru/DS_27kkk.txt]BIG FISH[/url][/u]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 23, 2006 13:12 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 17:49
Сообщения: 1211
Откуда: Из серых Кардиналов.
Ради экстеримента поиграл сначала чуток на реально Мощной машине со скоростью 16 Мегабит.Время полной загрузки соты 1 секунда,обновление не заметно глазу.
При атаке на мою соту несколько десятков Армий в течении часа от разных товарисчей щит врубается лёгко.Ни один не попал на соту.Реально интересно.Супер.

Затем сел за обычную Скоростную машину.Время развития замедлилось более чем в 3!! раза.Уже не тот настрой.На атаки уже реагировать нормально не мог,а ведь многие ещё хуже скорость имеют.

Вывод : на данной скорости Турнира 1х120 рулит больше не мастерство,а техника.

Кстати,торговля всё-таки была и Альянсы тоже,хотя говорили,что не будет.

_________________
Что наша жизнь - Война...
Что наша жизнь - Игра...
---------------------------------
Найди себя:www.premija.ru


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 23, 2006 14:18 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21
Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
Цитата:
Кстати,торговля всё-таки была и Альянсы тоже,хотя говорили,что не будет.
Ну коннекторов не было.. А кто попалится на самовывозе, имхо, получит по шапке не по мизеру.. :roll:

_________________
Аз есмъ Homo liber...

Учёный, блин... Надолго... :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 23, 2006 14:41 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 17:49
Сообщения: 1211
Откуда: Из серых Кардиналов.
У меня коннекторы были и прекрасно работали.

_________________
Что наша жизнь - Война...
Что наша жизнь - Игра...
---------------------------------
Найди себя:www.premija.ru


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 23, 2006 18:28 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 19:24
Сообщения: 296
А мне кажется, что щит на турнире надо отключать.

Или уже делать, чтобы он разогревался действительно долго...
Использовать его для защиты - нелогично. и это надо закрыть

_________________
Вадим aka [b]NJoy[/b] :fh075: (ex: [b]one2z[/b])
[Xi!! TeaM] -= NJoy the Game =-
₪ Ворон: [Xi!! TeaM]->[FWXi!!]->[WF]->[LSA]. Сфера Ворона, до свидания!!!
₪ Феникс: [LOST]

[b]1 577 778[/b] наны с соты в час


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 24, 2006 19:40 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пт май 19, 2006 8:34
Сообщения: 26
Откуда: Владивосток
Цитата:
2Besoffener_Elch: Дак я ж ничего сверхнового и не говорю и не выдумываю... )

На предстоящем турнире полюбому будут Вораны и Псолы рулить. Причем Вораны не столько за счет науки (Лис стартовавший с научного центра - будет по левелам рядом с Воранами идти), сколько за счет мощщи юнитов. Хотяяя.... Если ли построит что-нить живучее и будет тупо отжираться по пятерке или в однораунд, думаю и у Лисов все шансы есть.

Коннект роль тоже играет. Мне на модеме тяжеловато было ждать пока шарик прокрутиться. Но ситуацию немного спасала секундная задержка в примусе.

Нападение на соседей по комплексу запрещено. Огромный плюс. Теперь участникам ненужно заключать пакты. На прошлой Гидре мой сектор вылетов был 10 минут и 20 и более. Из-за этого сложно было одновременно вынуливать свой компл плюс облет окрестностей делать плюс меж спама танцевать. А сейчас нападение на сокомплексников заблокировано. Это однозначно хорошо.

А вобще. Лисы не подведите. Те кто лисами отыгрывал знают что ими тоже можно мощно рейтинге идти, главное чтоб руки росли откуда надо и голова работала.:wink:
за счет мощьности говоришь?ну это конечно круто...вот толко не забывай,лис отстроится гораздо быстрее.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 24, 2006 19:46 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пт май 19, 2006 8:34
Сообщения: 26
Откуда: Владивосток
Цитата:
А мне кажется, что щит на турнире надо отключать.

Или уже делать, чтобы он разогревался действительно долго...
Использовать его для защиты - нелогично. и это надо закрыть
и тогда ты без торговли куда остатки денешь?ну все ты полюбому не скинешь в производство,щит на этой скорости-это вещь нужная,насчет альянсов,я не знаю как человек сможет при такой скорости успеть договориться,хотя если ты играешь не один-а так и будет,что-то мне кажется что народ юудет рулить бандой и "посменно".....так что в скорости всетаки надо помедленнее...хотя...завтра глянем(так надо успеть выспаться;))


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 26 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 100 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB