Текущее время: Вт май 19, 2026 16:40

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Хм.. Справедливый ли турнир????
СообщениеДобавлено: Пн мар 07, 2005 10:39 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 22:43
Сообщения: 452
Откуда: Москва, Ясенево
Привет нашей доблестной администрации.

Сижу сейчас и с не большим опозданием читаю список победителей турнира... а теперь ответьте мне, почему почти у всех этих игроков (входящих в топ 10 общего рейта) уже ПРИ РЕГИСТРАЦИИИ в турнире был рейтинг более одного миллиона??? Ясен перец, что набрать 2 мульена что бы заиметь три, проще, чем с самого нуля набирать эти три мульена.... Откуда взялись эти цифры?? Почему вообще при регистрации дается какое то определенное количество очков? Ведь раз турнир начат с нуля, то и рейтинг тоже должен начаться с нуля!!!! А у Вас господа неувязочка получается.... Сколько раз задавал этот вопрос, так и не дождался на него ответа. Может кто нибудь прояснит?

Соответственно сразу встает вопрос: справедливо ли награждение???

_________________
[b]Скупаю оптом пап и анимистов[/b]
[b]Сдаю в аренду пилоны духа[/b]
[b]Меняю ваш прод на свою нану[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 07, 2005 11:01 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 7:54
Сообщения: 243
мде, уважаемый, вы разве не в курсе как считается ретйинг? тот у кого построено показатели строительства, науки, археологии, армии больше чем у среднестастистического игрока, естественно получит более выскоий рейтинг. т.е., имхо, сразу после регистрации, даже одно лишнее построенное здание уже дает существенную прибавку к рейтингу (прочие параметры в начале отсутствуют просто напросто) - т.е. те кто к первому обновлению рейта после регистрации успели построить больше зданий, естественно получили окло ляма рейта, поскольку многие к тому моменту еще только зарегились и зданий у них не было вообще :))

а насчет справедливости турнира - точно не помню, но по-моему это вы летали армиями по 100 голых аников - не для набора ли военного рейта :wink: :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 07, 2005 11:09 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 22:44
Сообщения: 1984
Откуда: Бермудский Шестиугольник (7-ой комплекс Лисяндрии)
KIRfromALMATY писал(а):
а насчет справедливости турнира - точно не помню, но по-моему это вы летали армиями по 100 голых аников - не для набора ли военного рейта :wink: :lol:


Даа с военным рейтингом вапче комедия......независимо от потерь нападающий получал в разы больше рейтинга.....а у некоторых как например у меня и вовсе военный рейтинг за 2 дня до конца турнира заработал.......и это только один из многочисленных багов........ну чтож буим ждать исправлений......в надежде на то что финал пройдет без эксцессов).......

_________________
[img]http://img136.imageshack.us/img136/6857/syn9sk3.jpg[/img]
Цена свободы - вечная бдительность (с) ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 07, 2005 11:29 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 7:54
Сообщения: 243
ну логика в том что нападающий получает больше все же есть - во-первых, он имеет больше шансов огрести при атаке, попав на динаму, плюс какой-то стимул к более активным действиям, а то некоторые так и просидели весь турнир дома. но конечно всему должен быть предел, и такие способы набора рейта не должны прокатывать. имхо очки за бой должны учитывать разницу своих потерь и потерь врага, умноженную на некий коэффициент, учитывающий разницу в рейтинге противников, т.е. боевой рейтинг должен не только расти, но у уменьшаться в случае превышения собственных потерь над потерями противника


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 07, 2005 14:20 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 22:43
Сообщения: 452
Откуда: Москва, Ясенево
KIRfromALMATY писал(а):
мде, уважаемый, вы разве не в курсе как считается ретйинг? тот у кого построено показатели строительства, науки, археологии, армии больше чем у среднестастистического игрока, естественно получит более выскоий рейтинг. т.е., имхо, сразу после регистрации, даже одно лишнее построенное здание уже дает существенную прибавку к рейтингу (прочие параметры в начале отсутствуют просто напросто) - т.е. те кто к первому обновлению рейта после регистрации успели построить больше зданий, естественно получили окло ляма рейта, поскольку многие к тому моменту еще только зарегились и зданий у них не было вообще :))

а насчет справедливости турнира - точно не помню, но по-моему это вы летали армиями по 100 голых аников - не для набора ли военного рейта :wink: :lol:


Хм, ну вообщето я зарегистрировался в первой двадцатке игроков...

Как считается рейтинг я в курсе, а рейт по ляму с лишним был уже у только зарегистрировавшихся игроков, т.е. еще не построив ни одного здания у чела уже рейт за миллион ... вот я о чем...

А по поводу того что я летал голыми аниками.. - вранье.. они были в красных мантиях ))) А то что дыра такая в военном рейте была, это уже к разработчикам...

_________________
[b]Скупаю оптом пап и анимистов[/b]
[b]Сдаю в аренду пилоны духа[/b]
[b]Меняю ваш прод на свою нану[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 07, 2005 19:38 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 22:16
Сообщения: 510
Откуда: из дома )))
ну я тоже считаю что военный рейтинг должен идти не только в плюс но и в минус....
можно вообще например (если возможно такое) просто привязать его к Продиумному эквиваленту и все.
тогда и тот кто строит динаму больше будет получать и "голыми" боевыми никто не будет летать....
и пробой появится и волны.... а то вообще войн как таковых и небыло :roll:
например я вообще просто летал без боя и ресы вывозил..... смысла небыло напрягаться если можно было просто по 200 аников слать на всех и набирать по 9 очков опыта за вылет....
простой пример:
в последний день шлем 100 армий по 200 аников и набираем 900 очков боевого опыта.....итог 1 место по боевому рейтингу.....
100*200=20К аников.... это на 5-й день можно уже сделать....
так что мне кажется призы за боевой опыт вообще давать не стоит ..... там просто давать незачто....а да еще.... у некоторых боевой рейтинг только в последнии дни стал расти не смотря на то что они и раньше воевали.... следовательно он еще и не справедлив.....

_________________
[img]http://img230.imageshack.us/img230/7779/logos1sz6.jpg[/img]

Лишь тот, кто ничего не стоит, не имеет врагов.

Facta sunt potentiora verbis (Дела сильнее слов (лат))

Когда власть любви, превзойдет любовь к власти, настанет мир на земле.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 07, 2005 22:07 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:00
Сообщения: 563
Откуда: Ватикан Сити
несправедливый ИМХО..... а причин много но больше всего нареканий я вот заметил что наградили за боевой.. к слову на прошлом тоже с боевым была ерундень и тоже наградили :evil: если вот правят результаты с учетом багов возникших в процессе то может стоит за боевой награды отменить.....
зы. самый яркий вариант занимаем первое место устраиваем баг с зависшим боем (я уже слышал от некоторых что им известно как это устроить) и молчим а потом гдет за сутки до окончания турнира поднимаем шум что воть так и так не дали из-за бага первое место занять..... :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 07, 2005 23:59 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 22:44
Сообщения: 1984
Откуда: Бермудский Шестиугольник (7-ой комплекс Лисяндрии)
ИМХО военный рейтинг вапче надо убрать!!!! :evil:
Есть обычный провереный рейтинг (хотя тоже не без изъянов) вот им и надо считать!

_________________
[img]http://img136.imageshack.us/img136/6857/syn9sk3.jpg[/img]
Цена свободы - вечная бдительность (с) ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 08, 2005 0:46 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 15:09
Сообщения: 1021
Откуда: St.Petersburg
HeroesII писал(а):
самый яркий вариант занимаем первое место устраиваем баг с зависшим боем (я уже слышал от некоторых что им известно как это устроить)

Мои так сказать мысли из личных наблюдений,бои зависают если у обоих игроков на начало боя совпадет обновление и они одинакого синхронно обновят соту.
Почему на Гидре чаще происходят зависаловы так-как там постоянно идут бои и игроки находятся в основном в онлайн.
Отсюда синхронных обновлений % гораздо больше выпадает,чем в простом мире.
Но могу ошибаться,уверенность на 95% ;)

_________________
[size=100][color=red][b]Наемный Генерал Антуриона[/b][/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 08, 2005 1:50 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:00
Сообщения: 563
Откуда: Ватикан Сити
Petrogradskii писал(а):
HeroesII писал(а):
самый яркий вариант занимаем первое место устраиваем баг с зависшим боем (я уже слышал от некоторых что им известно как это устроить)

Мои так сказать мысли из личных наблюдений,бои зависают если у обоих игроков на начало боя совпадет обновление и они одинакого синхронно обновят соту.
Почему на Гидре чаще происходят зависаловы так-как там постоянно идут бои и игроки находятся в основном в онлайн.
Отсюда синхронных обновлений % гораздо больше выпадает,чем в простом мире.
Но могу ошибаться,уверенность на 95% ;)


тогда обьясни такое явление пример бой идет у меня на соте + еще на 2 сота не обновляеться вобще ну пишет тип через 60 секунд...... в такой ситуации динаму поставить не реально.. кстати проверял если бой идет мин на 2 сотах одновременно и одна из них домашняя то всегда такой глюк......


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 08, 2005 10:49 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 22:43
Сообщения: 452
Откуда: Москва, Ясенево
Братва, с нами то все ясно.... Мы все недовольны этими дырами...

Но я вот хотел бы услышать ответ на поставленый вопрос от хранителей...

Почему то они всегда обходят стороной этот вопрос..........

_________________
[b]Скупаю оптом пап и анимистов[/b]
[b]Сдаю в аренду пилоны духа[/b]
[b]Меняю ваш прод на свою нану[/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 102 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB