Текущее время: Чт апр 09, 2026 15:09

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 116 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 15:26 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Цитата:
Позволь поспорить с тобой . Рассматривать сферу тока как боевую игруху довольно примитивно . Чем привлекает именно сфера ? здесь есть и военная составляющая и экономическая и даже социальная . Поэтому турниры должны воплощать все эти моменты . :lol:
Так.. К слову... Почти все, что делают игроки в игре имеет цель - увеличение количества ресурсов относительно других игроков... Все остальное - суета...

Арты на ресы - увеличивают их добычу..
Наука - увеличивает их добычу...
Здания-производят ресы и перерабатывают в юниты...
Юниты - это те же ресы (примитивно говоря) которые умеют уничтожать других юнитов и увеличивать добычу ресов засчет грабежей...
Воен арты - увеличение мощности юнитов, а значит более грамотное использование ресов которые были вложены в юнитов...

Как ни крути - именно юниты и умение ими управлять - главное в этой игре...

Экономическая составляющая полностью завязана на ресурсы, арты и юниты те же самые ресы)... но так как именно юниты (см.выше) главный апофеоз экономики - то сравнивать экономистов не правильно... Люди занимающиеся только эконмикой остановились в игре на полпути... Не дойдя до рулежа юнитов... Не перешли ступеньку.... Так что не катит...

Ну а социальная составляющая... Согласен... Но ее воплощение возможно лишь при командном турнире...

Вот как то так.... :wink:

(пришел, поворчал и ушел :lol: )

ДОБАВЛЕНО
Цитата:
Рассматривать сферу тока как боевую игруху довольно примитивно .
Примтивно для тех кто не видет всей глубины игры... Кое что я в этом посте раскрыл... Хотя это всё всего лишь имха основанная на моем опыте... :oops:

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 15:57 
Я не хотел обидеть .... :lol:


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 15:59 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Цитата:
Я не хотел обидеть .... :lol:
Дык и я спорить и переубеждать кого-то слишком настойчиво - не хотел... Смысл? Я лишь свою имху высказал... А обратит на нее кто-нибудь внимание или нет - пофик... %)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 17:36 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 28, 2004 14:26
Сообщения: 130
Откуда: Оттуда
Ваще я первый раз на турнире но моё мнение что турнир мона и по другому проводить например на соте по центру иль ищё в каком месте поставить большое пятно в которое надо кликать каждую минуту кто за трое суток больше накличет тот и победил и ни каких споров о науке архах и арме. УСЁ :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 18:30 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Пт апр 22, 2005 18:50
Сообщения: 852
Цитата:
Позволь поспорить с тобой . Рассматривать сферу тока как боевую игруху довольно примитивно . Чем привлекает именно сфера ? здесь есть и военная составляющая и экономическая и даже социальная . Поэтому турниры должны воплощать все эти моменты . :lol:
Вот в реальной игре. Какой рейт может быть у прокаченной соты набитой под завязку огромными артами? На Кассе это максимум 1,2кк... У меня в альянсе у 18 человек такой рейт и выше...и не за счет артов и науки. А топ-список начинается с десятков миллионов единиц рейта. НИОДИН археолог или экономист не сможет достичь такого рейта. Только ЮНИТЫ и умение с ними обращаться показатель профессионализма ЭТОЙ игры.

Мухаха, Киберсерк меня поддержал не зря. Спасип тебе товарисч, самой большой адреналин доставил мне именно ты... Мы были на одном компле и друг с другом "танцевали" как воины :lol: Затормаживая собственно "развитие"... И чего мы плохо с ним играли? Проявляя свое мастерство, интуицию и тратя время...

_________________
[img]http://img.liveinternet.ru/images/attach/1/4453/4453227_Reliz_mal.gif[/img]
[color=green]бывший Глава альянса [/color][color=red]EQUILIBRIUM[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 19:04 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Пт фев 03, 2006 1:37
Сообщения: 479
Цитата:
Только ЮНИТЫ и умение с ними обращаться показатель профессионализма ЭТОЙ игры.
накопление юнитов может быть следствием умения торговать - об этом не думал ? :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 19:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Цитата:
Мухаха, Киберсерк меня поддержал не зря. Спасип тебе товарисч, самой большой адреналин доставил мне именно ты... Мы были на одном компле и друг с другом "танцевали" как воины :lol: Затормаживая собственно "развитие"... И чего мы плохо с ним играли? Проявляя свое мастерство, интуицию и тратя время...
:oops: Ну не смог я тебя "дожать" вначале.... Я и так начал "работать" по самым сильным игрокам своего компла, выгребая ресы и тормозя развитие... К тому времени как добрался до тебя ты уже вес набрал и начал показывать зубы, даже несмотря на то, что я раза два ли проходился по тебе... Выжил редиска... :wink:
Собственно из-заэтого турнир и слит, из-за того, что мы в отличие от других - не договорились друг с другом о ненападении в компле и рубились на всю катушку... Но ЧЕСТНО - не жалею.. Именно борьба за комплекс останется в памяти после этой Гидры... Особенно конец борьбы, когда мы продинамили друг друга с разрывом минут десять... Кул нет слов... Подловил я тебя красиво.. Потом точно также красиво сел я... :D

И вообще... Что касается всего этого разговора - забейте.. :wink: Люди разные бывают и удовольствие от игры получают по разному... Просто на турнире нужно либо вводить различные доп.номинации (арх, ученый и т.п.) либо считать только вояк...

А обсчет призеров только по общему рейту - немного неправильно..

Всё.. Терь точно пошел из этого топа... Что хотел сказал... Всем участникам (civ_vol в отдельности) пасиба...

П.С. Полузась случиам пиритаю превед маме! :lol:

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 20:10 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Пт апр 22, 2005 18:50
Сообщения: 852
Цитата:
Цитата:
Только ЮНИТЫ и умение с ними обращаться показатель профессионализма ЭТОЙ игры.
накопление юнитов может быть следствием умения торговать - об этом не думал ? :)
Я то думал, но организаторы турнира думали по другому и запретили торговлю, поэтому при ТАКИХ условиях турнира, остаюсь при совем мнении...

_________________
[img]http://img.liveinternet.ru/images/attach/1/4453/4453227_Reliz_mal.gif[/img]
[color=green]бывший Глава альянса [/color][color=red]EQUILIBRIUM[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 20:40 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Пт фев 03, 2006 1:37
Сообщения: 479
Цитата:
Я то думал, но организаторы турнира думали по другому и запретили торговлю, поэтому при ТАКИХ условиях турнира, остаюсь при совем мнении...
если ты заметишь - в твоём посте откуда была взята цитата - речь и про альянсы , и про разное другое . про реальную игру .
применять к реальной игре то что я процитировал ИМХО несколько некорректно .


Последний раз редактировалось CHANNELER Пн июн 26, 2006 20:45, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 20:44 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 28, 2004 14:26
Сообщения: 130
Откуда: Оттуда
Я то думал, но организаторы турнира думали по другому и запретили торговлю, поэтому при ТАКИХ условиях турнира, остаюсь при совем мнении...[/quote]

наличие торгоша сразу подразумевает альянсовый турнир а ет индивидуальный


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 21:04 
Не в сети
Дилер
Дилер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 17, 2005 17:36
Сообщения: 1189
Были правила турнира, вы играли по своим. Что теперь возмущаться? Сказано - турнир по общему рейту, значит нужно заниматься его развитием, а не торможением друг друга. Когда сталкиваются равные всегда выигрывают те кто в стороне. А этот разговор при всём уважении выглядит так, как если бы вы заявились на участие в турнире по баскетболу, пролетели пытаясь играть ногами, а потом ругали всех что они тупые, ибо вы футболисты, причём намного круче чем они. А футбол пожизни рулит намного больше баскетбола.

Сделают турнир с раздачей всем равного количества КЮшек, сот для постройки прослоя и определением победителя по сумарному выносу форса в проде - вот тогда другое дело будет. А так - правила и критерии победы были оглашены до регистрации.

Я согласен что рейт артов нужно было прикрутить в разы, но он должен быть. Я согласен что форс - результат развития но здесь взят слишком коорткий его участок, причём весьма урезаный.

В мире где есть мегаалы с более чем 100 мембрами нейтралы получают неплохой форс от продажи найденного в нейтральной соте. Причём зачастую несравнибо больше производимого самостоятельно. Вот выгодней ему для роста форса держать архов чем ресодобывалки. Да и огр локи стоят дороже если есть алы способные помножить их на колоссальный албонус и компбонус. И изучение определённых уровней науки начинает иметь смысл только после нахождения достаточного количества лок и отстройки соответствующего производства. Это всё нужно компенсировать. Рейтом.

И нормальный рандом: или малй шанс скакнуть на 20 мест поисками в нейтрале, или постепенный, но стабильный рост при поиске в домашке. Вот вам и стратегия при археологии. В начале важен рост - все домой, потом выстоять в войне - иногда в центр. А под конец важно тупо схватить рейт, мало волнуют кормушки и нуление потенциальных угроз когда до конца всего пару часв, следоавтельно - роем нейтрал, надеясь словить джекпот. А кто то всегда идёт в домашку и ростёт ровно, причём не факт что хуже. Мне за весь турнир из центра и нейтрала вообще ничего не принесли, так что я много слал - лучше б рос, или мало слал - может бы повезло в следующий раз? Есть тут стратегия.

А на счёт социальной части, так она в таком турнире намного важней чем в командном. В командном слаженность нужна, а тут именно отношения сторить. Социальную часть вы и проиграли воюя друг с другом. Вот что вам нужно было делить? Мы с соседом решили что нам делить нечего и, зная что у других в компле врагов в принципе больше, а у нас меньше, взялись за дело. Каждый за своё, без координайии, но с заведомо бОльшими шансами на успех.

Призы не так сильно отличаются, основное приимущество - это рейт для прятания армы, а бонус всё равно меньше чем от огромных компов в спецкомплексе. Так что победой в социальной части будет если группа хорошо играющих людей скажет что они друг другку не мешают и даже если все будут в 20 - пофик кто на каком месте.

Короче: пришли за фаном - получайте его и забейте на то, кто там как судит и кому что присуждает, пришли за призами - выполняйте условия победы.

З. Ы.: А рейт от артов прикрутить всёже нужно. Так чтоб максимально возможнй подвигал игрока находящегося на первой странице мест на 5 вверх.

_________________
Пегас 1.128.3 LWS в составе BS

[img]http://img247.imageshack.us/img247/2122/7150et0.gif[/img]

Хочешь купить чтото в Сфере - клацай по кнопкам снизу


Последний раз редактировалось Saydat Пн июн 26, 2006 21:41, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 21:37 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Цитата:
Были правила турнира, вы играли по своим.......Сказано - турнир по общему рейту, значит нужно заниматься его развитием, а не торможением друг друга.

Нууу..эээ...в правилах турнира вообще то написано все протифф всех... Я, наивная душа думал (простите, первый турнир, опыта мало) что как раз то основное рубилово будет вестись в комплексах... %))

На следующий турнир учту что можно и нужно договариваться со всеми с кем можно о ненападении... (хотя звучит по своей сути - смешно.... турнир, рубилово.. и ненападение :lol: )

Сенкс за подсказку... Поздравляю с призовым местом...

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 21:51 
Не в сети
Дилер
Дилер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 17, 2005 17:36
Сообщения: 1189
Спасибо, ещё будет разбор полётов, но я вроде чист, даже не летал на соаловцев с кучей ресов и вообще тех кого узнал со своей Сферы. Хоть то что у них куча ресов можно было понять не только пообщавшеысь в Асе, но и потому что они например были закрыты и открылись, а то что форса меньше - по рейту. Но бережёного как известно. Лучше 20 но без вопросов, чем 10 с ними, призы-то одинаковые. Хотя под конец чуть не упал с 20 - строить источники стало почти негде. 13 уровень стата спас. А вот чужие мигалки старался перехватывать.
:D
Турнир у меня тоже первый, но я решил что для роста лучше будет выбить 3 слабых чем 1 сильного. А с сильным разобраться наевшись на слабых. Ворде сработало.

З.Ы.: Респект всем, почаще бы такие выходные устраивать.

_________________
Пегас 1.128.3 LWS в составе BS

[img]http://img247.imageshack.us/img247/2122/7150et0.gif[/img]

Хочешь купить чтото в Сфере - клацай по кнопкам снизу


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 26, 2006 22:29 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Пт апр 22, 2005 18:50
Сообщения: 852
2 Saydat: Хм... а чего так резко-то? ... к вам претензий нет... вообще претензий нет....Есть наши собственные взгляды... Мы что не имеем на них права?
Цитата:
Были правила турнира, вы играли по своим. Что теперь возмущаться? Сказано - турнир по общему рейту, значит нужно заниматься его развитием, а не торможением друг друга. Когда сталкиваются равные всегда выигрывают те кто в стороне. А этот разговор при всём уважении выглядит так, как если бы вы заявились на участие в турнире по баскетболу, пролетели пытаясь играть ногами, а потом ругали всех что они тупые, ибо вы футболисты, причём намного круче чем они. А футбол пожизни рулит намного больше баскетбола.
Если б я знал что турнир по факту будет соревнованием непропорциональной застройки соты и рандома артов, то не стал бы убивать на него свои трое суток!!!:
Что касается ваших метафор, то нас звали играть в баскетбол, а когда мы пришли, то оказались на футбольном поле, и победители говорят: " А чё вы возмущаетесь, футбольные ворота они больше баскетбольных сеток!!!"

_________________
[img]http://img.liveinternet.ru/images/attach/1/4453/4453227_Reliz_mal.gif[/img]
[color=green]бывший Глава альянса [/color][color=red]EQUILIBRIUM[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 27, 2006 0:47 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Пт фев 03, 2006 1:37
Сообщения: 479
турнир!=рубилово .
все принятые бои - следствие рефлексов , а не осознаного выбора:) ну или ошибок :)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 116 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 122 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB