Скорость это + к нейтралам, а не даже командным аккам... ))) Ибо несколько людей все равно должны координировать действия, а команде еще постоянно выяснять, что лучше.... ) Альянсы - если ал хороший, то укоцает нейтралов... Ибо каждый человек - может играть как нейтрал, немного ему уступая... Кормицца на але не выйдет - у них каждый на твоем уровне... А вот если бить начнут... )))
Но это про хороший ал, в любои але должны быть мертвяки, увы без них обычно не выходит... ))) Далее кормежка нейтрала с мертвых, а ал с них не кормицца...
Насчет скорости: Я бы ускорил в 2 раза закрытие ворот, относительно скорости х12... И полеты в 3-4 раза дольше... ))) Итого ворота закрываются за час. Полеты - 15-20 минут минимум.... Плюсы - потом обьясню, но можно и без этого - если дауны будут. В общем - предложения потом напишу, када тема будет на альфе, пока что не дома, лень рыскать,.. )))
Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 22:16 Сообщения: 510
Откуда: из дома )))
Цитата:
я не про альянсы . а про команды игроков играющие с 1 аккаунта .
при увеличении скорости или времени турнира они будут рулить .
как бы не старалась администрация это ограничить - но когда это настолько выгодно - всё равно народ будет пытаться этим пользоваться - и зачастую успешно .
как показала эта сфера - и данная скорость/время для меня например почти предел.
а я вроде вполне усидчивый .
увеличение этих параметров приведёт что рулить в турнирах будут абсолютные маньяки (я конечно могу маньячить , но понимаю что до многих мне далеко) , или команды замаскированные под маньяков (всякие семейные подряди и так далее).
а такая как счас скорость/время вполне позволяет большинству желающим "почуствовать себя на время маньяком "
да такие команды были есть и будут
конкурировать с ними можно вполне нормально просто нужен даунтайм хотя бы на 1-2 часа во время которого те кто играет один могли бы востановить силы
я не про альянсы . а про команды игроков играющие с 1 аккаунта .
при увеличении скорости или времени турнира они будут рулить .
как бы не старалась администрация это ограничить - но когда это настолько выгодно - всё равно народ будет пытаться этим пользоваться - и зачастую успешно .
как показала эта сфера - и данная скорость/время для меня например почти предел.
а я вроде вполне усидчивый .
увеличение этих параметров приведёт что рулить в турнирах будут абсолютные маньяки (я конечно могу маньячить , но понимаю что до многих мне далеко) , или команды замаскированные под маньяков (всякие семейные подряди и так далее).
а такая как счас скорость/время вполне позволяет большинству желающим "почуствовать себя на время маньяком "
целиком поддерживаю. данные условия практически предельны. к концу турнира башка болела от недосыпания, задница от сидения, глаза от монитора, а рука от многочасового обжимания мыши. до сих пор не отошел еще, как ёжик в тумане на работе сижу
но в целом все отлично. в будущем для подобного турнира скорость менять не нужно. срок можно разве что подсократить на полсуток буквально. но при этом сделать другие стартовые условия. все-таки вся ночь с четверга на пятницу ушла на тупое, абсолютно лишенное драйва развитие соты до гондолы и первого транспорта. вот тогда уже началось веселье. в течение получаса обнес 3-х соседей по комплу
так вот, все что я поменял бы в стартовых условиях так это установил бы науки на уровне колцентра. драйв обеспечен мгновенный
Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 17:49 Сообщения: 1211
Откуда: Из серых Кардиналов.
slavka001
Смотря какие юниты у тебя там были и сколько видов.
У меня 1 ударка из суперустойчивых медяков.Некоторых юнитов они в 10 раз превосходят в эффективности.Если у тебя не было медиумов,то за 5-7 раундов гарантированный кирдык.Иллюзионисты бы правда ещё могли посопротивляться.
турнир прошёл классный, мне понравился.
Предложения на будущее :
Время развития подвести надо бы
Начальное число учёных и архов увеличить (что бы поближе к канализационным центрам подобраться и уравнять шансы нахождения артов)
Повысить скорость застройки
Мертвяков отключать через 18часов совсем или через 12часов закрывать им ворота
Стартовать на Мельсе, а то на Ворании весь корм оставили
Придать бОльшее значение БО, но чтобы вред, нанесённый чумам не учитывался, что бы опыт был БОЕВЫМ, и начислялся за участие в боях, где разница в весе ударки не превышала бы 5х, тогда за уничтоженую разведку или за уничтожение чемоданов опыт никто не получит ))===>>> тогда весь турнир можно будет уложить в 2-2.5 cуток и уверен он будет ещё более интересным и лёгким для подсчётов результатов.
но при этом сделать другие стартовые условия. все-таки вся ночь с четверга на пятницу ушла на тупое, абсолютно лишенное драйва развитие соты до гондолы и первого транспорта. вот тогда уже началось веселье. в течение получаса обнес 3-х соседей по комплу
так вот, все что я поменял бы в стартовых условиях так это установил бы науки на уровне колцентра. драйв обеспечен мгновенный
а я не согласен ты только потому их и обнес что сделал ставку на выход в ранний космос а они "соту развивали". Если сразу все будут в космосе то не так будет интересно уже никого не обнесешь. Когда все застроено да изучено часть интереса к игре теряется. А так можно в начале проявить себя не только как бойцу но и как строителю.
Ну и вообщем, турниром доволен но конечно запланированый даун часика 3 в сутки пошел бы турниру на пользу. Причем на время дауна можно было бы или заморозить игру или снизить ускорение. Ато после 12 часов сна пришел на работу такой как-будто сутки перед этим не спал
Зарегистрирован: Вт дек 28, 2004 14:26 Сообщения: 130
Откуда: Оттуда
Цитата:
Считаю,что лучше как нибудь попробовать провести Турнир чисто на выходных.
Если начать в пятницу вечером,а закончить в воскресенье вечером,то вполне удобоваримо.Только тогда скорость в 12 раз быстрее обычной поставить.В итоге получится времени на развитие даже больше,чем в этом Турнире.Если при этом дать в начале чуток больше архов и учёных,скажем,например по 5000,то и до колоний спокойно дорваться успеем.Будет ещё интереснее тогда.
Поддерживаю эту мысль т.к. сам турнирил тока с пятницы в четверг тока чуть начал а скорость мона и по выше особенно в строительстве в полётах мона убавить даж
Было бы не плохо чтоб предупреждали о турнирах за месяц, а лучше за два, так как под это дело больше людей возьмут отпуск недельный отгулы, изменят свои планы без ущерба, купят инет, упс и новый компьютер чтоб не тормозило каждый 2 часа и перегружаться у меня MyIE 50-100 метров набирало после всех открытий окон основной сфкры , змеии , турнира, форума, других игр, вобщем проц у еня слабенький.
Пока после обновленя соты заказываю анимиста проходит 15-20 секунд, потом ещё и ждать приходится почти пол минуты чтоб обновить соту. и анимист вывалился в армию.
мне понравилось и скорость ничего. начальный уровень и кол ресов. потому что не все крутые но хотят попробовать. что могу предложить так ето чтобы через 24часа скорость подняли до 12 тогда будет интересней и уже отсев кончился. мертвяки есть или нет ето влияет только когда наука на 9 уровне. и своя сота битком.не знаю как у вас а мне и свои ресы не скушать было толком. токо когда начал левов и опустошителей строить пошли проблемы.
Спаисп орагнизаторам еще раз...Присоединяюсь ко всем, слишком низкий уровень развития соты, большая часть турнира ушла на лишенную драйва застройку
Нужно докачать до КЦ, а вот на Меьсе пусть застройщики и соревнуются в качестве застройки
_________________ [img]http://img.liveinternet.ru/images/attach/1/4453/4453227_Reliz_mal.gif[/img]
[color=green]бывший Глава альянса [/color][color=red]EQUILIBRIUM[/color]
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 80 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения